Blizzard подтвердила, что амбициозный шутер с открытым миром StarCraft не будет эксклюзивом Xbox

До релиза амбициозного шутера с открытым миром StarCraft от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment остаётся ещё в лучшем случае четыре года, а вопрос эксклюзивности игры уже прояснился. По крайней мере, частично.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, на анонсе в рамках сентябрьского фестиваля BlizzCon 2026 был представлен трёхминутный кинематографический трейлер StarCraft с обещанием релиза в 2030 году и без целевых платформ.

Вслед за презентацией британский аккаунт Xbox в соцсети X подтвердил StarCraft для консоли Xbox. Blizzard принадлежит американскому платформодержателю, так что подобный выбор удивления не вызвал, но история на этом не закончилась.

По запросу издания Kotaku представитель Blizzard Entertainment прокомментировал платформенную географию StarCraft: «На данном этапе можем сказать только, что StarCraft не будет эксклюзивом».

Под формулировкой эксклюзива Xbox обычно подразумевается релиз на Xbox и PC, так что заявление Blizzard можно трактовать как косвенное подтверждение версий для других консолей. Уточнений компания не предоставила.

История StarCraft берёт начало через 70 лет после событий трилогии StarCraft 2. Игра будет посвящена морпеху терранов, столкнувшихся с угрозой зергов. В анонсирующем трейлере также можно заметить архитектуру протоссов.

Обещают «Дедвуд в космосе», «серьёзные миссии» с сюжетными последствиями и исследование открытого мира. Разработку возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay).

.ps-promo{display:block;clear:both;margin:18px 0;padding:14px 18px;
border:1px solid #dfe3e8;border-radius:10px;background:#f8f9fa;
font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;}
.ps-promo-text{margin-bottom:10px;}
.ps-promo-text strong{display:block;font-size:15px;line-height:1.35;color:#1a1a1a;margin-bottom:4px;}
.ps-promo-text span{display:block;font-size:13px;line-height:1.45;color:#5f6368;}
.ps-promo-text a{color:#1a73e8;text-decoration:none;}
.ps-promo-text a:hover{text-decoration:underline;}
.ps-promo-btn{min-height:72px !important;}
.ps-promo-btn iframe{display:block;}
html.dark_mode .ps-promo{background:rgb(43,43,43);border-color:rgb(70,70,70);}
html.dark_mode .ps-promo-text strong{color:#e8e8e8;}
html.dark_mode .ps-promo-text span{color:#a8a8a8;}
html.dark_mode .ps-promo-text a{color:#8ab4f8;}
@media (max-width:600px){
.ps-promo{margin:14px 8px;}
}
@media (min-width:601px){
.ps-promo{display:flex;flex-wrap:wrap;align-items:center;gap:12px 20px;}
.ps-promo-text{flex:1 1 260px;min-width:220px;margin-bottom:0;}
.ps-promo-btn{flex:0 0 auto;width:300px !important;max-width:100%;min-height:80px !important;}
}

Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

var addthis_config = {«data_track_clickback»:true,ui_language:»ru»,data_ga_property: ‘UA-7209516-1’}

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Материалы по теме


Activision нацелилась выпустить «величайшую Halo в истории», и это будет не ремейк Halo 2


Halo у Activision, угроза закрытия разработчиков Hellblade и массовые увольнения: Xbox анонсировала новый этап масштабной реструктуризации


Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами


«Дедвуд в космосе»: перспективный шутер с открытым миром StarCraft от бывшего продюсера Far Cry не станет игрой-сервисом


«Новая игра +», упрощённая сложность и улучшения производительности: разработчик The Blood of Dawnwalker подтвердил первое большое обновление


Слухи: Xbox скоро уволит сотни сотрудников и объединит несколько игровых студий, а Halo уйдёт к Activision

Материалы по теме

Activision нацелилась выпустить «величайшую Halo в истории», и это будет не ремейк Halo 2

Activision нацелилась выпустить «величайшую Halo в истории», и это будет не ремейк Halo 2

Halo у Activision, угроза закрытия разработчиков Hellblade и массовые увольнения: Xbox анонсировала новый этап масштабной реструктуризации

Halo у Activision, угроза закрытия разработчиков Hellblade и массовые увольнения: Xbox анонсировала новый этап масштабной реструктуризации

Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами

Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами

«Дедвуд в космосе»: перспективный шутер с открытым миром StarCraft от бывшего продюсера Far Cry не станет игрой-сервисом

«Дедвуд в космосе»: перспективный шутер с открытым миром StarCraft от бывшего продюсера Far Cry не станет игрой-сервисом

«Новая игра +», упрощённая сложность и улучшения производительности: разработчик The Blood of Dawnwalker подтвердил первое большое обновление

«Новая игра +», упрощённая сложность и улучшения производительности: разработчик The Blood of Dawnwalker подтвердил первое большое обновление

Слухи: Xbox скоро уволит сотни сотрудников и объединит несколько игровых студий, а Halo уйдёт к Activision

Слухи: Xbox скоро уволит сотни сотрудников и объединит несколько игровых студий, а Halo уйдёт к Activision

Источник