Сценарист Resident Evil Requiem проговорился о сюжете масштабного дополнения к игре
Японский издатель и разработчик Capcom не спешит раскрывать детали сюжетного дополнения к нашумевшему экшен-хоррору Resident Evil Requiem, однако о наполнении DLC проговорился сценарист игры.
Источник изображений: Capcom
Как подметил пользователь Howerev с форума Reddit, сценарист Resident Evil Requiem Харис Оркин (Haris Orkin) прокомментировал работу над аддоном на фестивале Meadowlark Comic Con 2026 в американском городе Медфорд.
Стоит отметить, что Meadowlark Comic Con 2026 прошёл ещё в конце июля, однако видео с интервью Оркина оттуда появилось только сейчас. Ролик опубликовал YouTube-канал Distance Nerding. Дальше возможны спойлеры к Requiem.

По словам Оркина, грядущее сюжетное дополнение к Resident Evil Requiem продолжит повествовательную линию основателя корпорации Umbrella Освелла Спенсера, начатую в основной игре.
«У нас есть сюжетная линия Спенсера в Requiem. В [игре] это проясняется, а в DLC к Requiem вы поймёте всё ещё лучше. Наверное, мне не стоило этого говорить, но ладно», — заявил Оркин, нервно посмеиваясь.

Официальных подробностей о DLC пока нет
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) ранее утверждал, что сюжетное дополнение к Requiem увидит свет в конце 2027 года, удивит масштабом и предложит посетить особняк Освелла Спенсера из оригинальной Resident Evil.
Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 95 %) и продалась в количестве 8 млн копий.
.ps-promo{display:block;clear:both;margin:18px 0;padding:14px 18px;
border:1px solid #dfe3e8;border-radius:10px;background:#f8f9fa;
font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;}
.ps-promo-text{margin-bottom:10px;}
.ps-promo-text strong{display:block;font-size:15px;line-height:1.35;color:#1a1a1a;margin-bottom:4px;}
.ps-promo-text span{display:block;font-size:13px;line-height:1.45;color:#5f6368;}
.ps-promo-text a{color:#1a73e8;text-decoration:none;}
.ps-promo-text a:hover{text-decoration:underline;}
.ps-promo-btn{min-height:72px !important;}
.ps-promo-btn iframe{display:block;}
html.dark_mode .ps-promo{background:rgb(43,43,43);border-color:rgb(70,70,70);}
html.dark_mode .ps-promo-text strong{color:#e8e8e8;}
html.dark_mode .ps-promo-text span{color:#a8a8a8;}
html.dark_mode .ps-promo-text a{color:#8ab4f8;}
@media (max-width:600px){
.ps-promo{margin:14px 8px;}
}
@media (min-width:601px){
.ps-promo{display:flex;flex-wrap:wrap;align-items:center;gap:12px 20px;}
.ps-promo-text{flex:1 1 260px;min-width:220px;margin-bottom:0;}
.ps-promo-btn{flex:0 0 auto;width:300px !important;max-width:100%;min-height:80px !important;}
}
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation
Источники:
var addthis_config = {«data_track_clickback»:true,ui_language:»ru»,data_ga_property: ‘UA-7209516-1’}
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Навстречу переносу: сюжетное дополнение Charting the Unknown к Crimson Desert не выйдет 16 октября, но долго ждать не придётся

Слишком амбициозный план: инсайдер предупредил о переносе Resident Evil Veronica

«Заберите мои деньги, прошу»: геймплейный трейлер дополнения Lazarus заинтриговал фанатов Cronos: The New Dawn

Баги The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered напомнили игрокам об ужасах Assassin’s Creed Unity

«Не для слабонервных»: моддер превратил Diablo II: Resurrected в игру от первого лица с поддержкой VR

Хардкорный режим, генерация кадров FSR, DLSS 4.5 и не только: следующее крупное обновление для Dragon’s Dogma 2 не заставит себя долго ждать
Материалы по теме

Навстречу переносу: сюжетное дополнение Charting the Unknown к Crimson Desert не выйдет 16 октября, но долго ждать не придётся

Слишком амбициозный план: инсайдер предупредил о переносе Resident Evil Veronica

«Заберите мои деньги, прошу»: геймплейный трейлер дополнения Lazarus заинтриговал фанатов Cronos: The New Dawn

Баги The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered напомнили игрокам об ужасах Assassin’s Creed Unity

«Не для слабонервных»: моддер превратил Diablo II: Resurrected в игру от первого лица с поддержкой VR

